子供のゲーム 時間やらルール やらなんやら

去年のクリスマス、長男からサンタさんに「任天堂スイッチが欲しい」とお手紙を書かれまして、(しかも春先からこれだけでいい、と非常に硬い意志で)夫婦でどうしようか相談しましたが、携帯型ゲーム機はデメリットが多すぎでしょう、ということで却下。でも1年間楽しみにしているのにノー回答というのもなあ、ということで、我が家にきたサンタさんが持ってきてくれたのは

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こちらの任天堂スーパーファミコンクラシックミニ。サンタさんの国では任天堂スイッチはまだないとのお手紙つきで。

現状結果をみるとなかなかよかったアイデアのようです。

据え置き機のメリット

・兄弟で一緒にできる。

・テレビについているコインタイマーで問答無用で時間制限ができる

子供のゲームで一番問題になるのは、自分が子供の時を考えても制限時間を守らない。ルールをやぶって、親きれて、ゲームなくす、子供あばれる この修羅場かと。

テレビにコインタイマーがあるとそれがすべて解決。

 

我が家では現在「ふぁみこん」は祝日だけ、1日1時間まで(30分x2回)というルールで運用してますが親子ともストレスなし。

問題点としては30分でもうそれこそ容赦なくきれるので息子のゲームの下手さ加減とあいまってRPG系がセーブ間に合わずまったく進まない。

ゼルダの伝説、おそらく総計6時間くらいしてますがたぶん普通にしてたら30分でたどり着くところでいまだうろうろ。ながーく遊べそうです。

我が家の子供たちに一番人気はカービーの模様。

選べるゲームタイトルの中にパネルでポンがあってちょっとなつかしかったり。大学の時にかなりやって当時は2分のスコア対戦で最高が2万点くらいいったのですが友達で一番うまいやつは6万点とかだったなあ、と。してみたら5000点;;。

13連鎖とか無理やで。

他にもFF6やら聖剣伝説やら懐かしいのがたくさん。子供より親の時間制限しないといけなそうな。

 

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